音楽やゲームの音、通話の声――スマホやパソコンの中では、すべて0と1のデータとして保存されています。でも、なぜ「0か1」だけの単純な情報で、あんなに自然な音として聞こえるのでしょうか。
この動画では、空気の振動でしかない「音」が、コンピュータが扱える2進数のデータに変わるまでの仕組みを、標本化→量子化→符号化の3ステップで解説します。実際に設定(量子化ビット数・サンプル数)を変えて音質が崩れていく様子も確認しながら、CD音源で使われている規格(16ビット・44.1kHz)がどうやって決まっているのかまでつなげます。
電話の声がこもって聞こえる理由や、CD・ハイレゾ音源の違いが気になったことがある人におすすめです。
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このチャンネルでは、普段何気なく使っているコンピュータの仕組みを、暗記ではなく「なぜそうなるのか」から解説しています。よかったらチャンネル登録・高評価もお願いします。
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