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351 「合成関数と3画面」の実践
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概要
動画投稿日|2024年7月6日
動画の長さ|14:06
合成関数を3画面で描くとき、凹凸には配慮が必要です。2次導関数による変曲点を求め、凹凸の変化を見ておくこともよいでしょう。計算はせずに、グラフを描くには、曲がり具合がわかる点をプロットすることです。
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