平面の速度の合成・2次元の速度の合成に関する問題です。
「2次元のベクトルの図示」「ベクトルの演算の処理」のポイントなどを話しています。
以下のサイトに動画の板書が載っていますので、ご活用下さい。
https://kyouikucafe.com/%e7%89%a9%e7%90%86%e3%81%ae%e3%82%a8%e3%83%83%e3%82%bb%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%80%80%e5%8a%9b%e5%ad%a6%e3%80%80p-16%e3%80%80%e5%95%8f%e9%a1%8c16%ef%bc%88%e5%b9%b3%e9%9d%a2%e3%81%ae%e9%80%9f%e5%ba%a6/
何かご要望・ご質問・ご感想などございましたらコメントをよろしくお願いいたします。
<参考文献>
浜島清利『物理のエッセンス 力学・波動 四訂版』河合出版
Amazonのリンク→https://amzn.to/3lws4OX
※動画やサイトに『物理のエッセンス』の問題文等の転載はしておりませんので、ご自身で書籍のご購入をお願いいたします。
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